ООП основы
Введение
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, основанная на концепции “объектов”, которые могут содержать данные и методы для их обработки. Основные принципы ООП включают инкапсуляцию, наследование, полиморфизм и абстракцию.
Инкапсуляция
Определение
Инкапсуляция — это механизм, который объединяет данные и методы, работающие с этими данными, в один объект и скрывает детали реализации от пользователя.
Пример
Объяснение
В этом примере Circle
инкапсулирует данные (радиус) и методы для их обработки. Доступ к радиусу возможен только через методы setRadius
и getRadius
, что обеспечивает контроль над значениями и скрытие реализации.
Наследование
Определение
Наследование — это механизм, позволяющий создавать новый класс на основе существующего. Новый класс наследует свойства и методы базового класса.
Пример
Объяснение
В этом примере класс Dog
наследует свойства и методы класса Animal
. Это позволяет объекту Dog
использовать метод eat
, определенный в базовом классе Animal
.
Полиморфизм
Определение
Полиморфизм — это способность объектов различных классов быть обработанными единообразно. Он позволяет методам работать с объектами базового класса, которые могут быть заменены объектами производных классов.
Пример
Объяснение
В этом примере метод playSound
принимает ссылку на базовый класс Animal
. Благодаря полиморфизму, правильная версия метода makeSound
вызывается для объектов Dog
и Cat
.
Абстракция
Определение
Абстракция — это процесс выделения значимых характеристик объекта и игнорирования незначительных деталей. Она позволяет создавать модели реальных объектов с помощью классов и интерфейсов.
Пример
Объяснение
В этом примере класс Shape
является абстрактным классом с чисто виртуальными методами. Классы Circle
и Rectangle
реализуют эти методы, предоставляя конкретную реализацию для каждой фигуры.
Резюме
- Инкапсуляция объединяет данные и методы в один объект, скрывая детали реализации.
- Наследование позволяет создавать новый класс на основе существующего, наследуя его свойства и методы.
- Полиморфизм обеспечивает единообразную работу с объектами базового класса и их производными.
- Абстракция выделяет значимые характеристики объекта, позволяя создавать модели реальных объектов.